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Viergewinnt gegen Computer spielen


Viergewinnt / Four in a Row / Connect-4


Fehler: Java wird benötigt

Zur Verwendung des Spiels wird eine „Java virtuelle Maschine“ benötigt. Ich empfehle die Java virtuelle Maschine (Java-VM) von Sun zu installieren. In den meisten Webbrowsern ist sie bereits enthalten. Falls nicht, kann sie hier heruntergeladen werden.

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Viergewinntspiel auf die eigene Homepage einbauen

Es ist ganz einfach:

  1. Das Java-Applet herunterladen und in das gleiche Verzeichnis auf den Server kopieren wie die html-Datei, in der das Viergewinntspiel erscheinen soll.
  2. In die .html-Datei, in der das Viergewinntspiel erscheinen soll, folgenden
    Code einfügen:
    <APPLET code="kreise.class" archive="kreise.jar" width=570 height=331>Java
    Applet (Java virtuelle Maschine=Java VM) muss aktiviert sein</APPLET>
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Funktionsweise der Viergewinnt-Computerzüge

Der Computer probiert alle Züge bis zu einer bestimmen Zuganzahl aus, die vom Level bestimmt wird. Auf Level 1, probiert er zwei Steinwürfe aus, einen für sich und einen für den Gegner. Auf Level 2 probiert er 4 Steinwürfe aus, auf Level 3, 6 und ab Level 3 immer einen mehr.
Für jede Stellung, die sich daraus ergibt, führt er eine Bewertung durch und wählt dann den Zug, der am Ende die beste Bewertung ergibt. Dabei führt er für die Züge des Gegners die gleiche Methode durch. Auf diese Weise rechnet er immer mit dem (nach dieser Methode ermittelten) besten Zug des Gegners, um den eigenen besten Zug zu bestimmen.

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